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SOHOSmall Office, Home Office, un disruptor en el campo de los juegos en línea

Con el desarrollo de la economía social, las necesidades espirituales y culturales se han convertido en las necesidades más importantes de las personas en este momento. Bajo esta tendencia, la industria del juego ha entrado en un período de rápido desarrollo. Especialmente desde 2020, en la era posterior a la epidemia, la industria en línea se ha convertido en un pan caliente para la búsqueda de capital. En este contexto, los conceptos de metauniverso y juegos en cadena también se han vuelto populares durante la epidemia, porque durante la epidemia, las personas necesitan usar tecnología virtual e Internet para ayudarlos a interactuar de forma remota y lograr cosas diarias que deben hacerse sin conexión.

En el campo de los juegos, los inconvenientes del mercado de los juegos tradicionales se han vuelto cada vez más prominentes. En la actualidad, la homogeneidad de los productos en el mercado de los juegos es grave, la innovación del juego no es alta y los ingresos de los productos de juegos tradicionales también son muy limitados. Las recompensas reales recibidas son casi nulas. Como resultado, cada vez más personas comienzan a prestar atención y a reconocer que el espacio virtual en la sociedad jugará un papel importante en el futuro, y el metauniverso y los juegos en cadena se han convertido en una tendencia imparable.

Actualmente, Meta Universe es una de las mejores formas para que blockchain ingrese al mundo convencional. Nos permite ver que el entretenimiento, la propiedad intelectual y los ingresos rompen los límites y se combinan. El juego en cadena transfiere la iniciativa a los jugadores, reconstruye la relación entre desarrolladores y jugadores, tiene un gran potencial de penetración y desarrollo y seguirá erosionando el mercado de juegos tradicionales.

Introducción al juego SOHO

Con el desarrollo continuo del juego en cadena del metauniverso, más y más personas ingresarán a un nuevo mundo de juegos en cadena a través de esta entrada. SOHO es un juego de cadenas por turnos de estilo japonés en 2D. Su aparición redefinirá el juego de rol en cadena y subvertirá el concepto inherente del jugador del mundo del juego tradicional.

El juego ha atraído la atención con su hermoso estilo gráfico, su rico contenido planetario, la diversidad del nacimiento de la civilización y la raza única PK. Y presente el concepto de juego en cadena con «juego de emparejamiento de alineación» como núcleo, redefiniendo el nuevo estándar de juego en cadena a partir de los tres aspectos de «nueva visión, nueva jugabilidad y nueva batalla».

La historia principal de SOHO tiene lugar en el contexto de un clima cálido, una vegetación exuberante, abundante luz solar y varias energías elementales, y las piedras espirituales se encuentran por todo el planeta del universo. Hay un enorme árbol de la vida en el centro del planeta. Es el centro del flujo de vitalidad de todo el planeta y también conecta el mundo natural El vínculo del mundo sobrenatural. Debido a las enormes fluctuaciones de energía que ocurrieron en el universo, la energía del árbol de la vida se esparció por todo el mundo y se convirtió en pequeños árboles de la vida. Las piedras espirituales circundantes absorbieron la energía del arbolito de la vida. Después de un largo período de tiempo, se criaron espíritus bestias de varias formas: espíritus de elefante, espíritus de gato, espíritus de pájaro, espíritus de dragón, espíritus humanoides … pero al mismo tiempo también criaron bestias malvadas que destruyen el medio ambiente sin sentido. Para evitar que las bestias salvajes destruyan el entorno ecológico del planeta, los espíritus de las bestias construyen hogares para multiplicar a sus descendientes, proteger y expandir su territorio, proteger el arbolito de la vida de las bestias y planean ir al centro del planeta para restaurar. la energía del árbol principal de la vida …

Con un trasfondo planetario único, SOHO ha creado un planeta de lucha épico, creando un precedente para el juego en cadena MMORPG. ¡La nueva era de héroes incluye el despertar de 6 grandes bestias, mapas de nivel avanzado, nuevos desafíos al estilo PK del jugador y la reunión de héroes planetarios! Además, SOHO combina tecnología de meta-universo y blockchain, con una imagen estereoscópica 2D completa que los juegos tradicionales no pueden igualar; presta más atención a la colocación interprofesional, por lo que a medida que el juego se profundiza, necesita formar equipo con otros jugadores.

En SOHO, hay razas sagradas de diferentes formas. Incluyendo a los humanos más espirituales, los elfos con grandes atributos de agilidad y sabiduría, los semiorcos más valientes, la talentosa tribu de elefantes, etc. Todas las carreras pueden tener múltiples ocupaciones para que los jugadores elijan. Una vez actualizado el personaje, puede avanzar a más títulos de subdivisión.

Después de ingresar al SOHO, cada jugador puede convertirse en el maestro del juego, y el destino del juego está en sus propias manos. Los jugadores pueden obtener equipo de juego, experiencia, tarjetas NFT y recompensas luchando, fortaleciendo, realizando misiones y jugando mazmorras. Parte de los elementos obtenidos se pueden intercambiar en activos negociables en tiempo real, lo que realmente se da cuenta de jugar y ganar (P2E) que no se puede lograr en los juegos tradicionales.

SOHO no es solo su juego por turnos, la tierra virtual también se ha convertido en la pastelería dulce más grande de SOHO, pero el valor que respalda se basa en su propia prosperidad ecológica. En el pasado, la tierra se utilizó como medio de producción y fue la base para la supervivencia humana. Incluso si ha estado fuera de la era agrícola durante mucho tiempo, sigue siendo una necesidad para los medios de subsistencia, sin mencionar el valor de almacenamiento de los activos no homogéneos de NFT. Al igual que el mundo real, la tierra del mundo virtual ha sido promocionada desde sus inicios y se ha convertido en el pastel dulce más grande de toda la ecología. La tierra virtual de SOHO se puede dedicar a la producción, operación, entretenimiento y otras actividades, como tiendas, accesorios sintéticos, construcción de edificios, PK y otras actividades. Al mismo tiempo, En realidad, los jugadores de múltiples industrias pueden investigar sus propias estrategias para aumentar rápidamente sus activos de Metaplaneta. Los jugadores pueden elegir diferentes continentes, y los continentes se diferencian en forma de cadenas públicas. Pueden comprar y vender parcelas en el planeta Meta a través de subastas. Al mismo tiempo, pueden elegir diferentes profesiones y participar en la producción para obtener recompensas.

El sector del metauniverso está ganando impulso. Los juegos de la cadena GameFi compiten entre sí, SOHO ha desarrollado un nuevo camino. Los juegos en cadena por turnos pueden acumular rápidamente el número de jugadores. El interesante modelo de juego también es simple y fácil de entender. La asistencia dual fácil de operar le permite salir rápidamente del círculo. Precio inicial bajo, gran espacio para el crecimiento futuro, es un juego en cadena de GameFi de alta calidad poco común, por lo que espero con ansias el rendimiento del juego después de su lanzamiento.

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